Космическое агентство NASA в последний раз выпускало живые организмы за пределы околоземной орбиты в далеком 1972 году, когда экипаж Аполлона-17 высадился на Луну. Возникшая полувековая тишина будет нарушена уже в 2020 году — агентство намерено запустить на орбиту Солнца космический аппарат BioSentinel, внутри которого расположится емкость с дрожжевыми грибками. В ходе этой миссии ученые хотят узнать, что случится с живыми организмами в условиях предельно сильной радиации.
Известно, что разрабатываемый аппарат BioSentinel весит 14 килограммов и напоминает небольшую коробку. По данным издания Space.com, сборка аппарата будет завершена уже в октябре, но он будет выведен при при помощи ракеты-носителя Space Launch System (SLS) только в середине 2020 года. Помимо него, на ракете полетят еще 12 микроспутников.
Внутри BioSentinel расположатся две разновидности дрожжей Saccharomyces cerevisiae: одна из них будет более устойчива к космической радиации, чем другая. Аппарат будет собирать данные о грибках на протяжении 9-12 месяцев — в частности, исследователи надеются получить детальную информацию о размножении дрожжевых грибков. В то же время ученые будут наблюдать за такой же группой грибков, которые останутся на Международной космической станции — там уровень радиации значительно ниже, и между двумя группами образцов явно будет большая разница.
Авторы будущего исследования отметили, что восстановление ДНК у дрожжевых грибков происходит таким же образом, как и у людей. Открытия, которые будут сделаны во время исследования, позволят изучить возможные последствия космических путешествий на человеческое здоровье.
Напомним, что исследователи из мичиганской Больницы Генри Форда недавно выяснили, что космические путешествия могут нанести непоправимый вред суставам. Об этом стало известно благодаря эксперименту на мышах — почитать о нем можно в нашем материале.
Если вам интересны новости науки и технологий, обязательно подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен. Там вы найдете материалы, которые не вышли на сайте!
Около десяти лет назад после финансового кризиса в США был принят закон, требующий от публично торгуемых компаний сообщать о средней заработной плате своих сотрудников и сравнивать ее с заработной платой генерального директора. Цель заключалась в том, чтобы подчеркнуть неравенство в доходах и корпоративной среде, обуздать негабаритные пакеты вознаграждения руководителей, которые, по мнению Конгресса, способствовали кризису.
Требование вступило в силу для большинства компаний в прошлом году. И теперь, когда технологические компании начинают сообщать о своей средней заработной плате, цифры позволяют оценить вознаграждения наиболее высокооплачиваемых сотрудников в стране. Ни для кого не секрет, что в самых дорогих компаниях мира и зарплаты будут хорошие, как не секрет и то, что большинство этих компаний находится в США.
Сколько платят в Google, Amazon и Facebook
Из интересного: средняя заработная плата в родительской компании Google Alphabet выросла на 25% в прошлом году до 246 804 долларов (годовых) — это самое большое увеличение и самая высокая зарплата среди дюжины технологических компаний, которые выбрал Wired. Представитель Alphabet сообщил, что значительный рост отражает сдвиг в распределении акций и опционов. В 2017 году сотрудники по факту получили лишь половину своего обычного вознаграждения. Когда в прошлом году компания снова возобновила «вознаграждения в полном размере», зарплаты сотрудников соответственно выросли.
Facebook, с другой стороны, пережил множество кризисов в прошлом году и, как сообщается, изо всех сил пытается набрать новых сотрудников. Вы могли бы подумать, что это побудит руководителей повысить заработную плату — чтобы привлекать и удерживать сотрудников. Но Facebook сообщила, что среднее вознаграждение сократилось почти на 5% в прошлом году, до 228 651 долларов — это самое большое снижение зарплат в списке Wired. Представитель компании говорит, что «для снижения не было никаких особых причин».
Валери Фредериксон, опытный консультант в Кремниевой долине по человеческим ресурсам, говорит, что не удивлена. «Кандидаты все еще хотят работать в Facebook и идут на сокращение зарплат, чтобы там работать. Я вижу, что люди готовы на сокращение зарплат и понижения в должности, лишь бы работать в компании».
В целом, заявления показывают, что крупные технологические компании платят исключительно хорошо. Twitter, Square, производитель программного обеспечения Workday и производитель графических чипов Nvidia сообщили, что средняя заработная плата сотрудников в 2018 году превымила 150 000 долларов. Правительственные данные показывают, что средняя зарплата инженера-программиста в районе залива Сан-Франциско в прошлом году составила примерно 140 000 долларов, что намного выше, чем среднее по стране — 104 000 долларов.
«Это конкурентная среда», говорит Фредериксон. «Руководители понимают, что им придется платить за игру. Они должны платить длинным долларом, чтобы заполучить нужных им людей».
Различия в оплате труда среди технологических компаний отражают и разный бизнес, и разные способы управления компаниями. К примеру, средняя заработная плата сотрудников Google выше, поскольку не включает многих временных и контрактных работников, которые работают вместе с 99 000 сотрудников компании. В прошлом году Bloomberg сообщил, что больше половины людей, работающих в Google, не являются сотрудниками компании.
Аналогичным образом, сравнительно низкая средняя заработная плата в Amazon, составляющая 28 836 долларов, отражает тот факт, что большинство ее сотрудников не пишут ПО, а управляют запасами и выполняют заказы на складах. Американские сотрудники Amazon в прошлом году в среднем заработали 35 096 долларов; 1 ноября компания подняла минимальную зарплату в США до 15 долларов в час.
То же самое относится и к Tesla, треть сотрудников которой работает на сборочных предприятиях компании. Производитель электромобилей сообщил, что средняя зарплата в прошлом году составила 56 163 долларов США, что на 2,5% больше, чем в 2017.
Для компании, в которой работает довольно много программистов, средняя зарплата в IBM будет низкой: 55 088 долларов. Но эта цифра отражает тот факт, что у IBM большая часть рабочей силы находится за пределами США. В 2017 году стало известно, что у компании больше сотрудников в Индии, чем в США.
Microsoft, состоящая в основном из разработчиков программного обеспечения, прошлой осенью сообщила, что средняя зарплата за финансовый год, который закончился 30 июня 2018 года, была в размере 167 689 долларов США. Для сравнения, Apple, у которой многие сотрудники работают в ее розничных магазинах, сообщила о средней зарплате всего в 55 426 долларов.
Соотношение оплаты труда между работниками и исполнительными директорами не столь значимо для технологических компаний, многие из которых являются учредителями или давними сотрудниками, получающими минимальную заработную плату. Потому что годовая зарплата генерального директора Alphabet Ларри Пейджа и генерального директора Facebook Марка Цукерберга — один доллар.
Российские специалисты из Центра искусственного интеллекта Samsung AI Center-Moscow в сотрудничестве с инженерами из Сколковского института науки и технологий разработали систему, способную создавать реалистичные анимированные изображения лиц людей на основе всего нескольких статичных кадров человека. Обычно в таком случае требуется использование больших баз данных изображений, однако в представленном разработчиками примере, систему обучили создавать анимированное изображение лица человека всего из восьми статичных кадров, а в некоторых случаях оказалось достаточно и одного. Более подробно о разработке сообщается в статье, опубликованной в онлайн-репозитории ArXiv.org.
Как правило, воспроизводить фотореалистичную персонализированную модуль лица человека довольно сложно из-за высокой фотометрической, геометрической и кинематической сложности воспроизведения человеческой головы. Объясняется это не только сложностью моделирования лица в целом (для этого существует большое количество подходов к моделированию), но также и сложностью моделирования определенных черт: полости рта, волос и так далее. Вторым усложняющим фактором является наша предрасположенность улавливать даже незначительные недоработки в готовой модели человеческих голов. Такая низкая толерантность к ошибкам моделирования объясняет нынешнюю распространенность нефотореалистичных аватаров, использующихся в телеконференциях.
По словам авторов, система, получившая название Fewshot learning, способна создать очень реалистичные модели говорящих голов людей и даже портретных картин. Алгоритмы производят синтез изображения головы одного и того же человека с линиями ориентира лица, взятых из другого фрагмента видео, или с использованием ориентиров лица другого человека. В качестве источника материала для обучения системы разработчики использовали обширную базу данных видеоизображений знаменитостей. Чтобы получить максимально точную «говорящую голову», системе необходимо использовать более 32 изображений.
Для создания более реалистичных анимированных изображений лиц разработчики использовали предыдущие наработки в генеративно-состязательном моделировании (GAN, где нейросеть додумывает детали изображения, фактически становясь художником), а также подход машинного мета-обучения, где каждый элемент системы обучен и предназначен для решения какой-то конкретной задачи.
Схема мета-обучения
Для обработки статичных изображений голов людей и превращения их в анимированные использовались три нейросети: Embedder (сеть внедрения), Generator (сеть генерации) и Discriminator (сеть дискримитатор). Первая разделяет изображения головы (с примерными лицевыми ориентирами) на векторы внедрения, которые содержат независимую от позы информацию, вторая сеть использует полученные сетью внедрения ориентиры лица и генерирует на их основе новые данных через набор сверточных слоев, которые обеспечивают устойчивость к изменениям масштаба, смещениям, поворотам, смене ракурса и прочим искажениям исходного изображения лица. А сеть дискриминатор используется для оценки качества и подлинности работы двух других сетей. В результате система превращает ориентиры лица человека в реалистично выглядящие персонализированные фотографии.
Разработчики особо подчеркивают, что их система способна инициализировать параметры как сети генератора, так и сети дискриминатора индивидуально для каждого человека на снимке, поэтому процесс обучения может быть основан всего на нескольких изображениях, что повышает его скорость, несмотря необходимость подбора десятков миллионов параметров.
Осенью прошлого года на российском рынке появился новый бренд Simgot. Многие сразу задались вопросом: а откуда, собственно «ноги растут»? Вообще, компания Simgot была создана еще в начале 2015 года, это китайский бренд с собственным производством и отделом разработок. До России он добрался не сразу, но теперь самое время посмотреть, что способна предложить компания своим российским пользователям. Ведь название бренда образовалось от слов «simple» и «elegant» («простой» и «изящный»).
В редакции оказались сразу несколько моделей производителя — Simgot em-1, em-2 и em-3. Это внутриканальные наушники, представители второй волны в производственной программе Simgot. Вышли почти одновременно и представляют из себя отдельную серию наряду с EM5. В первую очередь они отличаются количеством и типом драйверов: если у модели EM1 только один динамический излучатель, то в EM2 к нему добавляется еще и арматурный, что делает наушники гибридными. А вот у версии EM3 вовсе три драйвера — два арматурных и один динамический.
Слева направо: Simgot EM3, EM1 и EM2
Simgot em-1 являются младшими среди трех, но несмотря на это, может похвастаться флагманскими замашками. Во-первых, у этих наушников заушное крепление (как и у EM2 и EM3) — оно разработано так, что удобно облегает ухо и идеально фиксирует наушник. За счет того, что модель однодрайверная, корпус наушника небольшой, поэтому дискомфорта от долгого ношения испытывать не будете. В наушниках использованы динамические драйверы от EN700 PRO (обновленного варианта Simgot EN700, который получил сменный провод и улучшенный звук), с точки зрения звука они превосходят много подобных наушников в этом ценовом диапазоне.
Кроме того, даже у младшей модели есть съемный кабель, причем это 2-контактный разъем 0,78 мм, который оборудован защитным пазом, чтобы предотвратить его повреждение. Да и комплектация богатая: помимо самих наушников, положили несколько силиконовых амбушюр разных размеров.
Кстати, о коробках: у всех трех моделей они из плотного картона среднего размера. Оформление минималистичное, ничего лишнего — такая отсылка к премиуму сразу подкупает. Правда, у EM3 упаковка все же более «пестрая» — как и полагается модели с тремя излучателями.
Simgot em-2, как и EM1, представляют собой закрытые внутриканальные наушники со съёмным кабелем и заушным типом крепления. Выглядят они уже интереснее: полностью прозрачный корпус (лишь небольшая накладка с номером модели выделяется), который позволяет увидеть все внутренние детали и разводку провода, немного больший размер и отличная шумоизоляция.
Звуковод повторяет ход ушного канала и специально расположен под углом к корпусу. Причем это не просто красивые слова: от этого очень зависит, не будут ли наушники «давить» на уши, и какое общее впечатление от прослушивания они создадут. Многие производители промахиваются с нужным углом и длиной звуковода, от чего звуковая картина предстает совершенно иная.
В комплекте тоже идут два комплекта силиконовых амбушюр — по три пары разного размера. Комплекты отличаются разной настройкой звука: за счет формы амбушюр меняется посадка наушника в ухе и, как следствие, характер звучания. Я остановил выбор на самых больших и чувствовал себя очень комфортно, правда все равно не покидала мысль о том, что с пенными насадками ощущения были бы еще лучше. Кабель, как и у EM1, плетеный съемный с заушинами. Силиконовая оплетка кабеля более гибкая около ушной раковины, но форму держит хорошо: даже если сильно ее согнуть, она вернется к своему изначальном состоянию. Так что наушники точно не выпадут из ушей. Джек прямой, массивный, с серьезной защитой от перегиба.
Динамический драйвер может похвастаться мембраной диаметром 10 мм (для внутриканальных наушников это действительно заявка) и мощностью 0,01 Вт — неплохо, если учесть, что у многих конкурентов она в два, а то и в три раза меньше. Не обошлось и без продвинутых улучшений — в основе драйвера прочный и очень легкий полимерный материал, который дополнительно обработан титановым напылением. За арматурную часть отвечает драйвер Knowles RAF-32873 — уже знакомое название среди меломанов.
Звук всех трех наушников сравним чуть позже, от себя отмечу только, что в Simgot реализовали необычный подход и не стали разделять нагрузку между драйверами. Вместо этого они сделали так, что оба излучателя звучат одновременно на всем частотном диапазоне. Насколько этот трюк оказался выигрышным, скоро расскажем.
Как уже было сказано ранее, «3» в наименовании наушников Simgot EM3 означает наличие трех драйверов. Здесь задействован один 10-мм композитный динамический излучатель и два арматурных драйвера Knowles TWFK-30017 (со сбалансированным якорем).
Упаковка более премиальная, да и чехольчик тоже. Не пожадничали и сменными амбушюрами: два комплекта размером S, L и M. Насадки аккуратно упакованы в каркасный кожаный чехол: с левой стороны чехла имеется сеточка, которая позволяет хранить небольшие предметы (даже небольшой плеер поместится).
За счет дополнительного драйвера габариты наушников чуть больше, но остальные моменты схожи с EM1 и EM2: 2-контактное соединение 0,78 мм, которое является довольно распространенным, заушное крепление. Кабель представляет собой 1,2-метровый четырехжильный плетеный монокристаллический медный провод, обернутый в черную кевларовую волоконную оболочку. Цилиндрический штекер 3,5 мм имеет позолоченное покрытие. Не будет лукавством, если скажу, что звукоизоляция у этой модели чуть лучше, да и сидят в ушах они комфортнее. Заушное крепление, может, и на любителя, но в данном случае оно практически не ощущается.
С углом наклона разъема здесь тоже все в порядке: кабель при ношении не нажимает на ухо, да и сам корпус идеально соответствует форме ушной раковины. При этом не сказать, что наушники выглядят лучше или хуже — видно, что дизайнеры Simgot постарались над всей линейкой, и каждая модель выделяется на фоне остальных своей индивидуальностью.
Прежде, чем начать разговор о звуке, хочется сказать о двух моментах, которые лично мне хотелось бы улучшить в этих наушниках (касается всех трех моделей). Да, производитель очень тщательно подумал об амбушюрах и положил в комплект два набора с разными настройками звука, но хотелось бы и пенные насадки. Хотя, если определиться, какой комплект амбушюр звучит для вас лучше, можно выбрать себе и пенные с аналогичным характером — не такая затратная задача. Пенные насадки позволяет сделать наушники более универсальными (я знаю нескольких человек, которым никак не подходят силиконовые амбушюры — наверное, им нужно что-то вроде XS или XL).
Ну и еще один вопрос — к съемному кабелю. Он имеет коннекторы 0.78, и если у вас завалялись кабели MMCX, с заменой могут возникнуть трудности. С другой стороны, MMCX не является каким-то доминирующим стандартом, и решений с 0,78 или A2DC на рынке предостаточно. К тому же у Simgot есть Bluetooth-адаптеры с такими разъемами, а это дает дополнительную гибкость использования.
Звук
Ну и чтобы сразу зайти с козырей, сначала посмотрим на сравнение технических характеристик.
Как видите, отличия минимальные, и заключаются они в основном в типе и количестве драйверов. Тем не менее на низких, средних и высоких частотах наушники сильно отличаются между собой. И не стоит забывать, что если хотите «выжать» максимум из подобных наушников, важно правильно подобрать амбушюры и обеспечить баланс между комфортной и максимально плотной посадкой. Мне вот больше понравилось звучание амбушюр из второй группы — звучание оказалось максимально естественным, а наушники не «давили» на уши. В то же время другие в редакции оценили первый комплект.
Низкие частоты
Если НЧ не слишком акцентированы у EM1 и em-2, то в EM3 они раскрываются полностью — все же два арматурных драйвера дают о себе знать. Отсутствие разделения частот между излучателями однозначно пошло им на пользу: наушники играют бас очень громко и глубоко. Причем внимания заслуживает именно глубина: наушники способны развить внушительное давление звука — эффект очень необычный и интересный.
Средние частоты
На средних частотах порядок у всей тройки: вокал звучит ровно и живо, да и в целом во время прослушивания не было выявлено каких-либо недочетов. Возможно, звуку чуть не хватает естественности, он очень чистый, даже слишком. Но здесь сразу стоит отметить, что и EM1, и EM2, и EM3 предназначены только для специальных аудиоплееров. Не обязательно дорогих — вон мы тестировали их с FiiO M7, но вот прослушивание только loseless-форматов — настоящий must have. Да, даже не вздумайте подключать их к своему смартфону или даже iPod, не надо лишний раз насиловать свои уши (и наушники).
Высокие частоты
А вот здесь мне больше всего понравилась модель EM2 — они лучше всех справляются с высокими частотами. В других моделях они оказались чуть менее яркими, но хороши количественно. Конечно, это вопрос вкуса — кому-то нравится, когда ВЧ не сильно отвлекают внимание и просто являются приятным дополнением.
Что выбрать?
Выбирая между этими новинками от Simgot, нужно принимать во внимание не только особенности конструкции, дизайн и количество драйверов, но и цену. Младшая модель em-1 стоит около 5 тысяч рублей, за старшую придется отдать почти 20 тысяч рублей. Все модели предлагают хороший дизайн и богатый комплект поставки, а em-3 выделяется еще и отлично оттюнингованным звуком. Не может не радовать, что Simgot предлагает разные варианты хорошего звучания по доступной цене и с отменным качеством. Наушники собраны на совесть и, если принять во внимание сменный кабель, точно прослужат максимально долго.
Если помните, главный герой блокбастера «Человек-паук» Питер Паркер мог не только стрелять паутиной и бегать по стенам, но и обладал «паучьим чутьем» — способностью ощущать надвигающуюся опасность и мгновенно на нее реагировать.
И это не выдумка сценаристов. У настоящих пауков ноги покрыты чувствительными волосками, которые помогают им избегать встреч с врагами и добывать себе пищу. Группа инженеров Университета Пердью, воспользовавшись столь уникальной подсказкой природы, разработала аналогичные датчики для автономных автомобилей и беспилотников.
Одна из главных особенностей этих органов на ногах паука — способность реагировать исключительно на жизненно важную для него информацию. К примеру, пауки четко отделяют колебания паутины из-за попавшей в них добычи от вибраций, вызванных ветром.
Сенсоры, созданные учеными, также будут игнорировать случайные, незначительные воздействия и срабатывать, когда это действительно необходимо. Хитрость состоит в том, что датчики сделаны из материала, который быстро изменяет свою форму при внешнем воздействии. Как только эти изменения доходят до определенного предела, проводящие частицы внутри материала соединяются вместе и начинают пропускать электричество. В результате сформировавшийся импульс сигнализирует машине об опасности.
Новые сенсоры меняют форму при физическом воздействии
Такой системе требуется значительно меньше энергии и вычислительной мощности, таким образом компьютер беспилотника освобождается от необходимости постоянно оценивать ненужные воздействия для принятия решений.
Новые сенсоры могут найти применение в самолетах, беспилотниках и автономных автомобилях, что поможет им своевременно обнаруживать препятствия и избегать столкновений.
Произошло очередное знаковое событие, бросающее вызов мировому лидерству США. По имеющимся данным, ВМС их главного стратегического соперника – Китая уже опережают ВМС США по количеству боевых кораблей «со счетом» 300 против 287.
По мнению экспертов, пока речь идет только о количественном превосходстве. Американский флот с его 11 атомными ударными авианосцами и примерно таким же количеством десантных кораблей по-прежнему бесспорный лидер по качеству и ударной мощи.
В рамках экспертного доклада аналитической компании ChinaPower представлен сравнительный анализ состояния ВМС ведущих мировых держав. В соответствии с ним, тройку лидеров (КНР, США) замыкают ВМС России с 83 боевыми кораблями.
Стоит особо отметить, что ВМС Китая имеет больше кораблей, чем Германия, Индия и Великобритания вместе взятые. В их состав входят 23 эсминца, 59 фрегатов, 37 корветов и 76 подводных лодок, включая АПЛ с баллистическими ядерными ракетами.
Субмарина класса Jin тип 094А
Большая часть ВМС Китая представлена надводными кораблями с ограниченным радиусом действия типа Jingdao класса 056 и Jiangkai-II класса 054A. У Китая только 1 авианосец и полностью отсутствуют десантные корабли-амфибии, способные нести вертолеты и самолеты поддержки. Для сравнения, водоизмещение судов ВМС США на три миллиона тонн больше, чем у Поднебесной.
Но долго ли сохранится американское военно-морское превосходство? Не стоит забывать, что китайская экономика обладает гигантским потенциалом, что позволило Китаю в 2016 и 2017 годах спустить на воду соответственно 18 и 14 новых боевых кораблей против 5 и 8 в США. На очереди еще несколько современных судов, включая беспилотный десантный корабль и ракетные крейсера. Все это говорит о серьезных намерениях Китая добиться и качественного превосходства своего военного флота.
Длительное пребывание в условиях невесомости приводит к проблемам со здоровьем — это факт. Например, людям уже известно, что при полете на Марс астронавты смогут испытать широкий спектр медицинских проблем, в числе которых есть атрофия мышц, недостаток кальция, ухудшение работы сердечно-легочной системы, нарушение зрения и даже ослабление иммунитета. Исследователи из мичиганской Больницы Генри Форда дополнили этот список еще одной проблемой — было доказано, что невесомость разрушает суставы, которые не восстанавливаются даже после возвращения на Землю.
Исследование возглавлялось руководителем отдела скелетно-мышечной генетики Джейми Фицджеральдом. В распоряжении команды ученых оказались данные, собранные при отправке внутри российского беспилотного спутника BION-M1 шести самцов мышей на орбиту Земли — они были там с 19 апреля по 19 мая 2013 года. На момент взлета этим грызунам было от 19 до 20 недель, а на Земле находились такие же мыши, но держались в условиях нормальной гравитации.
Анализ тканей и хрящей показал, что отсутствие гравитации уже спустя 30 дней вызвало у мышей признаки остеоартрита. Исследователи объяснили, что даже если мыши тренируются и совершают активные движения, их организму не хватает той нагрузки, которая есть в земных условиях. По словам Джейми Фицджеральда, в условиях гравитации необходимую для поддержания здоровья суставов нагрузку можно получить даже при обычной ходьбе.
Самое страшное, что после возвращения на Землю хрящи восстанавливаются с очень большим трудом — скорее всего, астронавтам и космическим туристам придется испытывать проблемы со здоровьем очень долгое время.
Возможно, у вас есть предположения насчет того, как решить проблему с разрушением хрящей? Свои варианты пишите в комментариях, или же в нашем Telegram-чате.
Компания SpaceX намерена запустить на околоземную орбиту 12 000 спутников для создания всемирного интернета Starlink. Первую партию из 60 аппаратов планировалось отправить на прошлой неделе, но компания отложила миссию два раза подряд — сначала из-за плохой погоды, а потом из-за ошибки в программном обеспечении. Несмотря на неудачный старт миссии, Илон Маск уверен, что спутниковый интернет заработает уже в 2020 году, причем для начала работы компании не потребуется запускать всю дюжину спутников.
По словам Илона Маска, спутниковый интернет Starlink сможет обеспечить связью движущиеся транспортные средства вроде самолетов и кораблей даже при помощи 1000 спутников. Он признал, что учитывая последние сложности с запуском это тоже довольно большое число, но именно это количество спутников компания намерена запустить в течение следующих 12 месяцев.
Компания планирует отправлять на околоземную орбиту тысячи спутников вплоть до 2027 года. На данный момент вокруг планеты вращается 2000 спутников от разных космических агентств, но с такими темпами SpaceX может стать компанией, которая практически заполонила орбиту своими аппаратами.
Я думаю, что через 1,5-2 года, если все пойдет хорошо, у SpaceX будет больше спутников на орбите, чем у всех других организаций вместе взятых. По сути, большинство спутников на орбите будут спутниками SpaceX, — объявил Илон Маск.
Предполагается, что спутниковый интернет Starlink сможет обеспечить пропускную способность в 1 терабит. По данным Business Insider, этого хватит для спокойного просмотра 4K видео тысячами людьми одновременно.
Возможно, многим людям до сих пор непонятно, как будет работать всемирный интернет. Почитать о нем можно в нашем специальном материале.
Ждете ли вы спутникового интернета от Илона Маска? Что вы думаете о проекте? Своим мнением делитесь в комментариях, или же в нашем Telegram-чате.
Человечество хочет однажды отправиться на Марс и, возможно, в перспективе его терраформировать, превратив Красную планету в более похожий аналог Земли. Глава компании SpaceX Илон Маск заявил о том, что первые люди отправятся туда уже в 2024 году. NASA собирается отправить на Марс экспедицию из трех человек в 2033 году, уже после того как начнется и будет идти полным ходом освоение Луны. Столь близкие сроки у некоторых экспертов, конечно же, вызывают здравую долю скептицизма, однако основной вопрос здесь даже не в том, сколько денег собираются вбухать ведущие космические агентства на разработку технологий, которые позволят человеку туда полететь.
Куда важнее то, что мы совсем не понимаем тех эволюционных последствий для человеческого организма, которые будут ожидать его при переселении на Красную планету. В ходе интервью порталу Inverse Скотт Соломон, эволюционный биолог из Университета Райса поделился своими мыслями о том, каким образом на генетический фонд землян скажется в долгосрочной перспективе переселение на Марс.
«Как эволюционного биолога меня больше всего интересует вопрос: а что, если у нас действительно получится? Не думаю, что к настоящему моменту было много обсуждений на тему того, что будет с людьми, живущими в этих колониях, спустя несколько поколений», — отмечает Соломон.
В прошлом году Соломон, выступая на конференции TEDx в Хьюстоне, затронул вопрос тех эволюционных изменений, которые могут с большой долей вероятности ожидать первых марсианских поселенцев. При этом, по его мнению, вместо тысячи лет эволюционных процессов и незначительных мутаций организм людей, переселившихся на Красную планету, будет меняться со скоростью американских горок.
«Скорость эволюции может быть быстрее или медленнее в зависимости от тех потенциальных преимуществ, которые могут появиться в результате мутаций. Если у людей проявится мутация, которая повысит их выживаемость на 50 процентов – это же преимущество, верно? Таким образом эти люди смогут передать свои гены с более высокой вероятностью и скоростью, чем было в противном случае», — отмечает специалист.
Соломон отмечает, что примерно уже спустя два поколения кости людей, живущих на Марсе, станут более широкими, адаптируясь под эффекты марсианской гравитации, которая составляет всего 1/3 от земной. В то же время пониженная гравитация сделает их более хрупкими, что в свою очередь приведет к серьезным проблемам с деторождением, поскольку кости таза у женщин будут ломаться как спички.
Несмотря на большие марсианские просторы, людям придется жить в довольно сжатых и компактных жилищных условиях, что в свою очередь приведет к развитию миопии (близорукости). В качестве примера Соломон приводит некоторые виды рыб, которые, живя в тесных подводных пещерах, вообще утратили органы зрения. Кроме того, ученые ссылается на исследования, выводы которых говорят о том, что у детей, чаще проводящих время дома, наблюдается повышенный риск развитие близорукости.
Жители Красной планеты ежедневно будут подвергаться в 5000 раз более сильным дозам радиации, чем при обычной жизни на Земле. Соломон отметил, что это привет к сильнейшим вспышкам раковых заболеваний. Организм может ответить соответствующим образом, наделив людей новым пигментом кожи. Для противостояния ультрафиолетовым лучам здесь на Земле организм человека использует меланин, у других видов за это отвечают каротиноиды. У жителей Марса со временем может развиться совершенно иной пигмент, который повысит их защиту от радиационного излучения.
Вполне возможно, отмечает ученый, дыхательная и кровеносная системы живущих на Марсе людей со временем тоже изменится, получив возможность более эффективно расходовать доступный кислород. Такие мутации уже наблюдаются у народов, живущих в области Тибетского нагорья, где содержание кислорода на 40 процентов ниже, чем его концентрация на уровне моря. В ответ на это организм тибетцев развил более плотную сеть капилляров для более эффективного кровообращения. Кроме того, он способен расширять сосуды, чтобы эффективнее снабжать мышцы кислородом.
Одно из самых быстрых ожидаемых изменений в организмах людей, живущих на Марсе, станет практически полная потеря иммунной системы. В стерильной среде без присутствия микроорганизмов жителям может не потребоваться тело, способное бороться с патогенами. Но это может быть не так уж плохо, считает Соломон. Эволюционный биолог видит в этом возможность искоренить болезни, о которых сейчас нет спасения.
Конечно же, не обойдется и без недостатков. В таком случае размножение между марсианами и землянами станет невозможным. Секс между жителями двух планет при отсутствии у марсиан иммунной системы станем для них смертельным. Это в свою очередь может наложить искусственные ограничения на то, как обе популяции смогут взаимодействовать друг с другом и смешиваться. Невозможность создания межпланетных семей и передачи детей между родителями, находящимися на разных планетах, например, по долгу работы, разъединит общество еще сильнее.
Соломон уверен, что все эти изменений произойдут относительно очень быстро. Высокий уровень радиации на Марсе и отсутствие у планеты магнитосферы, которая защищала бы людей от нее, быстро сделают свое дело. Если в обычном случае дети могут рождаться с 20-120 генетическими мутациями, то радиация Марса будет способна значительно увеличить эти цифры изменений в генах.
Ускорить процесс мутации и подготовить людей к переселению на Марс, чтобы их тела адаптировались гораздо быстрее к новым условиям, мы можем и искусственно. С помощью тех же технологий редактирования генома CRISPR/Cas9. Но наши текущие ограниченные знания о человеческом геноме и как результат – случайные изменения – могут обернуться непредвиденными последствиями. Тем не менее в будущем это технология может стать нашим входным билетом для жизни на других планетах.
«Зачем ждать мутаций, если можно самостоятельно их создать?», — задается вопросом Соломон.
Еще одним механизмом, который может послужить на благо колонизации дальних миров Солнечной системы может стать так называемый «эффект основателя» — перенос группой особей (особей-«основателей») большой популяции лишь части генетического разнообразия этой популяции при заселении новой территории, ввиду возможного в связи с эффектом основателя смещения «акцентов» естественного отбора. Исходная и новая популяции могут эволюционировать в существенно различающихся направлениях. Например, отправленные на Марс наиболее физически здоровые и крепкие люди, могут получить потомство, генетически более предрасположенное к физической силе, чем люди уже давно живущие на Марсе.
Все это означает, что Маск и другие люди, которые хотят однажды заселить Марс, должны принять во внимание необходимость генетического разнообразия, чтобы обеспечить идеальный баланс для возможности дальнейшей эволюции популяции. По мнению Соломона, для этого будет достаточным отправить на Марс порядка 100 000 человек в течение нескольких лет. Причем преимущественно это должны быть люди из Африки, поскольку именно здесь наблюдается наиболее обширное генетическое разнообразие.
«Если бы я проектировал человеческую колонию на Марсе, то хотел бы чтобы ее население состояло из сотен тысяч человек, представляющих различные народы здесь на Земле», — подытожил ученый.
Хотелось бы верить, что архитекторы новых миров прислушаются к этим словам.
Американское метеорологическое управление NOAA и агентство NASA сообщают, что развертывание сетей 5G может резко снизить возможности прогнозирования погоды. Глобальное распространение передатчиков сигналов 5G напрямую затронет работу метеорологического оборудования. По оценкам экспертов, это может снизить точность прогнозов на 30 % и более.
Как говорят метеорологи – нам придется вернуться к методам анализа погоды из 80-х годов прошлого века. Потому что более передовые технологии станут ненадежными из-за тотального засорения эфира помехами от работы 5G. Эта система связи предполагает массовое развертывание (трансиверы 5G обладают очень небольшим радиусом действия — прим. ред. Techcult.ru) прямо пропорционально развитию масштабов Интернета вещей. То есть, как минимум, в крупных городах и их окрестностях работа метеорологов станет крайне затрудненной.
Все дело в частоте радиосигнала 23,8 ГГц, на которой регистрируется излучение от водяного пара в атмосфере. Оно очень слабое, но за годы работы ученые научились его измерять и использовать динамику изменений в прогнозах состояния атмосферы — а с ним и погоды. Проблема в том, что 5G работает на частоте 24 ГГц, и по всему миру идут аукционы по выкупу прав на работу в этом диапазоне, что вынудит метеорологов конкурировать с операторами связи. В игре большие деньги – исход очевиден.
Но чем на практике грозит снижение точности прогнозов погоды? Мир вошел в эпоху смены климатической модели, и теперь ураганы, наводнения и торнадо становятся нормой, однако в складывающейся с 5G ситуацией сообщения об угрозе будут приходить с 2-3 часовой задержкой. Что еще хуже, по мере развития систем связи под угрозой окажутся и другие важные частоты: для обнаружения снега, дождя (36–37 ГГц), измерения температуры воздуха (50,2–50,4 ГГц) и активности льда и облаков (80–90 ГГц).
Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников — имеют обратную ссылку на материал в интернете или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. Если Вы обнаружили на нашем сайте материалы, которые нарушают авторские права, принадлежащие Вам, Вашей компании или организации, пожалуйста, сообщите нам.