Корпорация Intel выпустила обновление драйверов для своих процессоров с интегрированными графическими системами, благодаря которому они смогут автоматически оптимизировать качество графики в видеоиграх под возможности конкретно взятого компьютера. Эта новая функция во многом схожа с приложением NVIDIA GeForce Experience, которое было разработано для того, чтобы максимизировать производительность игр в зависимости от железа, на котором они запущены.
Записи с меткой ‘Видеоигры’
Процессоры Intel научились автоматически оптимизировать графику в видеоиграх
#видео | Сделай сам: интерактивные конструкторы Nintendo Labo
Не так давно мы рассказывали вам о том, что японская компания Nintendo совершенно неожиданно представила линейку необычных интерактивных конструкторов Nintendo Labo. С помощью картона, дополнительных деталей, игровой консоли Nintendo Switch и двух её контроллеров Joy-Con родители вместе со своими детьми смогут создавать удивительные игрушки. На официальном YouTube-канале Nintendo были опубликованы новые видео, проливающие свет на […]
Разработчик AR-гарнитуры Magic Leap рассказал о ценах и вариациях устройства
В конце прошлого года компания Magic Leap показала, наконец, одно из самых ожидаемых устройств — собственную AR-гарнитуру. Для её разработки стартап привлёк почти два миллиарда долларов инвестиций и довольно долго не раскрывал деталей создания гаджета, поэтому у многих даже появились сомнения в том, что релиз когда-нибудь состоится. Тем не менее презентация прошла успешно, рабочую гарнитуру […]
Обзор игры The Inpatient: внутри виртуальной психбольницы
Любите ли вы хорроры так, как люблю их я? Если раньше для того, чтобы пощекотать себе нервы, людям приходилось смотреть фильмы ужасов, то современные технологии подарили нам совершенно новую степень погружения в происходящее – виртуальную реальность. VR-хорроры способны полностью изменить ваше представление о том, насколько страшными могут быть видеоигры. Сегодня я бы хотел рассказать вам […]
Созданы 4D-очки с эффектом приближения объектов
Разработчики из университета Калифорнии создали «4D-очки», которые позволят объектам из фильмов прикоснуться к зрителю во время просмотра. Для того, чтобы усилить эффект присутствия, очки начинают в буквальном смысле «трогать» пользователя, добавляя дополнительные ощущения при просмотре, когда, например, на экране появляется движущийся на зрителя объект.
Обзор игры Shadow of the Colossus
Вышедшая в 2005 году для консоли PlayStation 2 игра Shadow of the Colossus в одночасье стала культовой. Во многом произошло это благодаря революционному для того времени игровому процессу и необычному сеттингу, выбранному разработчиками из Team Ico. В 2011 году был выпущен HD-ремастер игры для PlayStation 3, а уже совсем скоро, а именно 7 февраля, в […]
Кадзуо Хираи покидает пост президента компании Sony
Компания Sony обладает богатой историей, полной взлётов и падений. Но, как бы то ни было, сложно переоценить её вклад в развитие бытовой электроники, всевозможных гаджетов, робототехники и игровой индустрии. Сегодня мало кто не слышал об игровых консолях семейства PlayStation или замечательных видеокамерах и фотоаппаратах, спроектированных инженерами этой японской компании. Кадзуо Хираи возглавил Sony в непростое […]
Стала известна официальная дата выхода игры Red Dead Redemption 2
Игры издательства Rockstar Games ждут миллионы поклонников по всему миру. И речь сейчас идёт не только о блокбастере вроде GTA V, но и многих других франшизах. Вспомните хотя бы замечательную Bully, нуарный детектив L.A. Noire или серию Max Payne. Ещё одной выдающейся серией, вне всяких сомнений, является вестерн Red Dead. Уже в этом году в […]
Nintendo работает над полнометражным анимационным фильмом про Марио
Бравого водопроводчика с итальянскими корнями по имени Марио на знает разве что человек, который много лет жил вдалеке от цивилизации. 8-битный платформер Super Mario Bros., вышедший в далёком 1985 году, навсегда перевернул представление людей о видеоиграх и вошёл в историю как один из самых успешных хитов. Марио в одночасье стал маскотом компании Nintendo и по […]
Sony запатентовала новый контроллер для виртуальной реальности
Если вы являетесь счастливым обладателем гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, то наверняка имели опыт с необычными контроллерами PlayStation Move. Глупо отрицать тот факт, что со времён консоли PlayStation 3 они безнадёжно устарели и едва ли подходят для большинства современных видеоигр. Отсутствие аналоговых рукоятей для передвижения персонажа, низкая точность отслеживания перемещений в пространстве — всё это […]