837243bc

Видео: начальный геймплей ролевого экшена Consortium: The Tower, вдохновлённого Deus Ex

Осенью минувшего года на площади Fig был профинансирован футуристский рольный экшн Consortium: The Tower, Kickstarter-кампания которого сорвалась до этого. Данный идеологический наследник Deus Ex, сформированный на концепции «симуляции погружения» (immersive sim), создаётся ванкуверской студией Interdimensional Games при помощи соучредителя BioWare Грега Зещука (Greg Zeschuk). Не так давно творцы сообщили о том, как разработка игры продвинулась за прошедший год.



«Годом ранее Consortium: The Tower, по огромному счёту, оставалась иллюзией, и всё, что у нас было,это неиграбельные болванки на движке, сделанные в масштабах пре-продакшена, — сообщили создатели в послании к вкладчикам и трейдерам. — Однако тогда мы прекрасно представляли себе, какие умалишенные возможности скрывает геймплей данной игры. Мы размышляли о том, как успешно записать изучение мира и стелс-составляющую в житийные системы уникальной игры, значительную роль в которых играет реакция круга на действия игрока».

В начальных видеоклипах показывались ещё не реализованные тогда игровые возможности, и потому создатели в особенности признательны вкладчикам, так как те «поверили в их мечту». В настоящее время все главные геймплейные инженеры готовы, и Consortium: The Tower представляет из себя «полновесную игру с кучей рабочего текста». Почти завершён отель «Черчилл» (Churchill Hotel) — локализация, на которую нужно четверть игры. Некоторые из них создатели продемонстрировали в новом видео ниже. Видеоролик записан в альфа-версии, потому творцы просят не осуждать по нему о том, какой игра выйдет в конечном итоге.


Вплоть до релиза создатели будут заниматься в основном образованием текста и «полировкой» игры. Кроме этого, им предстоит отработать хореографию NPC — работу над ней они отсрочили из-за недоступности и большой длительности. Также, они планируют удостовериться, что в сюжете и действии героев не осталось никаких непоследовательных факторов, до того как браться за анимацию. В конце концов, они рассчитывают целиком переработать внешний вид.

Скоро мастерская выпустит демоверсию Consortium: The Tower. Доступ к ней обретут исключительно те вкладчики, которые зачислили более $50. Не так давно создатели добавили 3 вида даяний для тех, кто не смог поучаствовать в оплате в 2016 г. Первые 2 из них позволят получить копию игры по пониженной стоимости (к моменту релиза она увеличится до $35).

10 июля в 19:00 по столичному времени создатели начнут передавать Consortium: The Tower на Twitch в прямом эфире. Они покажут отрывок на крыше вышки Черчилл (Churchill Tower) — большого небоскрёба в центре другого Лондона (на концепт-арте ниже) — и продемонстрируют, как работают разные геймплейные инженеры.

Consortium: The Tower обрела $348,5 млн., перевыполнив план на 116 %. Игра выйдет в I квартале 2018 года в вариантах для PC (Виндоус, macOS и Linux), PlayStation 4 и Xbox One.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий