837243bc

Видео: 15 секунд геймплея начальной версии Beyond Good & Evil 2

На выставке E3 2017 у корреспондентов была вероятность в прикрытом режиме посмотреть на раннюю версию Beyond Good & Evil 2. Сегодня же творческий генеральный директор проекта Мишель Ансель (Michel Ancel) продемонстрировал аудитории ту пробную версию игры, сделанную на движке Вояджер.


Стартует видео с изображения огромного корабля-ангара, где не только лишь размещаются главный герой и его бригада, но также и скрыты их галактические корабли больших габаритов. На примере большой скульптуры, около которой остановилось судно, Ансель сообщает об больших размерах проекта. «Мы знаем, что игрокам захочется отлично проверять всё подряд, потому все образующие круга пытаемся делать высококачественно», — дополняет он.

Пройдя в порядок создателя, он говорит, что на фоне материка скульптура не такая и огромная. Сам же материк — только махонькая часть целой планеты. Впрочем и её габариты не так удивляют, когда наблюдаешь рядом с ней другую планету, которая в тысячу раз больше. Но также и она — небольшая точка в огромной вселенной. За счет того, что двигатель дает возможность осуществить создателям их мысли, даже замена времени дня находится в зависимости от расположения планеты сравнительно солнца, что можно заметить при мощном расстоянии камеры.


Одна из главных задач творцов — сделать цельнотянутую вселенную. Потому Ансель оставляет город с огромной скульптурой и направляется в другое место, разгоняясь на фрегате до 100 млн. км/ч, выполняя трюки в воздухе. Он вылетает в космос и сообщает о локациях, которые удастся заметить. Планеты могут быть безлюдными либо целиком блокированными, однако часто будут встречаться и оживлённые города, или места, заселённые монахами. Неинтересных одинаковых планет, как говорит Ансель, не будет — игра всё-таки о странствиях и исследовательских работах.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий